发布日期: 2025-05-22
由PG电子代理的动作游戏《明末:渊虚之羽》将于七月底正式上线。最近,4gamers前往成都的开发总部采访了游戏制作人夏思源,深入探讨了这款游戏从争议到期待的开发历程。
在2021年首次公开时,《明末:渊虚之羽》受到广泛批评,致使部分年轻开发人员选择离开。夏思源表示,当时游戏“只是刚把盘子端上来”,团队的计划没有改变,只是决定在“做好之后再端出来”。正是这些争议引起了关注,最终促成了PG电子与开发团队的发行合作。
游戏的背景设定在明朝末年的四川,选择这一时期是因为那是火器大规模装备的时代,同时历史事件如张献忠和江口沉银充满传奇色彩。尽管游戏设定在一个平行世界中,但团队努力确保与历史的贴合,融入了如李定国和孙可望等历史人物,甚至引入了传教士的视角。
作为本土开发团队,PG电子致力于探索中国本土历史文化,开创新的单机游戏领域。游戏定位为“魂系基础上的分支”,借鉴了《黑暗灵魂》的关卡设计,但战斗风格则更侧重于动作游戏。
游戏的核心系统为“心魔系统”,玩家可根据个人喜好选择难度,较高的心魔值可以获得更高的技能收益,但死亡也会伴随较高的惩罚(如失去所有灵魂、生成心魔怪物),这鼓励玩家在战斗中采取攻击性策略和装备搭配。该系统还能间接“教学”,帮助玩家更好地理解自己的招式。
在谈到3A游戏的概念时,夏思源表示并不偏爱“3A”这一标签,更愿意将其称作“高质量单机游戏”,认为“3A”的含义在现阶段有所模糊。对于国产游戏《黑神话:悟空》,夏思源认为它成功打破了海外对国产游戏的刻板印象,验证了中国单机市场的潜力,为行业带来了新的信心。
目前,《明末:渊虚之羽》的开发工作正处于收尾阶段,虽然尚未完全投入续作的考量,但团队表示将根据市场反馈和开发经验,期待未来能够扩展其IP的世界观和故事。